IL REGOLAMENTO

All’inizio del gioco si stabilisce il numero di corse che si svolgeranno. Ad esse parteciperanno dieci cavalli caratterizzati da denominazioni fantasiose destinate a creare, nell’arco della gara, divertenti accostamenti lessicali.

I cavalli in gara sono raffigurati su dieci carte pilota; esse verranno collocate, all’inizio di ciascuna gara, al nastro di partenza di una pista di mille metri riprodotta in scala e suddivisa in frazioni di cento metri. Ai mille metri è posto l’arrivo.

 

Il banco e i suoi azionisti

La schedina e le scommesse

La gara

Variante Equinozio Puledri